METHODIQ é um projeto feito para a Oddity, em Nova York, com curadoria de Diego Araujo. Criamos todo o ecossistema de design da nova marca, do produto digital à comunicação.
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Produtos digitais complexos crescem em volta da estrutura, nem sempre da clareza. Com mais recursos e fluxos, a experiência fica fragmentada e pede mais esforço de quem usa.
A experiência foi reconstruída a partir do celular. Começar pela tela pequena ajudou a definir com precisão hierarquia, interações e conteúdo, antes de expandir para telas maiores.




A informação aparece aos poucos e guia a pessoa em cada etapa. Cada tela tem um papel claro, com layouts limpos, espaçamento equilibrado e padrões de interação consistentes.





Além do site e da loja, o projeto definiu como a marca aparece fora do produto: embalagens, campanha e mídia de rua seguem a mesma linguagem.


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